Real Football 2009 : début d’une saga ?

Emmanuel, le 1 mai 2009

Développeur : Gameloft
Version : 1.2.0
Prix : 1,59 €
Poids : 64 Mo
Lien iTunes

Réaliser un jeu vidéo sur un téléphone portable c’est déjà une prouesse, mais réaliser un jeu sur un téléphone tactile, c’est encore plus remarquable. Cela implique des choix et force les développeurs à repenser les jeux vidéo. Voyons si Real Football 2009 (que j’abrégerai maintenant par RF09), également distribué par Gameloft sur d’autres plateformes, vous fera lâcher vos manettes pour votre iPhone…

Il serait vraiment très long de parcourir tous les menus du jeu. Je vais quand même essayer de détailler au maximum, notamment par captures d’écran, l’ensemble des modes disponibles.

Lançons le jeu : après le logo de Gameloft, un chargement s’effectue :

Il est possible d’écouter sa propre musique lorsque l’on joue une partie. À noter qu’il n’y a pas de commentaire lors des matchs. Ce n’est pas plus mal car même si cela aurait donné un peu plus de réalisme, on évite ainsi les commentaires inapropos et différents bugs comme cela est toujours le cas sur ordinateur ou sur console.

Voici le menu principal, très classique. Il est cependant regrettable qu’un éditeur de jeu comme Gameloft ait sans cesse besoin de se faire de la pub… Vous pouvez voir sur la seconde capture le détail des modes jeu et sur la troisième le menu match amical.

Voici quelques captures d’un match de championnat. Sur la première, vous pouvez observer les boutons A et B ainsi que l’ensemble des touches directionnelles. C’est de cette manière que Gameloft a palié l’absence de gamepad/boutons. Un temps d’adaptation est nécessaire car lorsqu’on utilise une manette, on a tendance à glisser sur les touches, ce qui n’est pas possible ici. En effet, si vous glissez, vous n’êtes plus sur le gamepad virtuel et donc vos joueurs n’avancent plus. Un peu agaçant au début, ce système se révèle en fait assez bon. En fait, je ne vois pas comment cela aurait été possible autrement. Bien qu’on ne le voie pas sur les captures, il faut noter que ce gamepad enlève une partie de l’écran, étant donné que nous mettons nos doigts dessus… C’est encore ici une question d’habitude, mais l’on s’y fait rapidement. Je pense qu’après quelques dizaines de match, il est possible de réaliser vraiment ce que l’on veut, de maîtriser une grande partie des coups.

Je vous laisse maintenant regarder les captures pour vous faire une idée des graphismes.

On est loin des rendus obtenus sur ordinateur ou console : le niveau graphique est équivalent à un Fifa 98. Mais ce n’est pas pour autant insupportable, on reconnaît même les joueurs après quelques parties avec une équipe. Le jeu est fluide, aucun ralentissement.

À la fin de chaque match, apparaît le panneau suivant :

Lorsque que vous faites un championnat, vous arrivez sur ce menu. Le premier bouton sert à lancer une partie, le deuxième à connaître les classements, le troisième les statistiques et le dernier à quitter. Je vous laisse quelques captures de ces menus.

Au lancement d’un match, vous avez la possibilité de changer votre maillot, option indispensable si vous voulez reconnaître vos joueurs. À noter que les sigles ne correspondent pas du tout…

Je vous laisse de nouvelles captures d’un match. À noter sur la quatrième capture que la touche s’effectue grâce à l’accéléromètre.

Un championnat se termine ainsi, on ne débloque pas de nouveaux menus lorsque l’on gagne une compétition.

Passons au menu Paramètres. Trois niveaux de difficulté sont disponibles : facile, moyen, difficile. Ces niveaux sont assez bien espacés : vous devriez rapidement passer au deuxième niveau mais vous mettrez un peu plus de temps à accéder au dernier. À noter que dans le menu Commandes est expliqué l’utilisation des touches : appuyer deux fois sur le pad directionnel pour accélérer, glisser vers le haut le pad et toucher B pour faire sortir le gardien, etc.

Une capture du menu À propos :

Je passe sur le mode multijoueur étant donné que je n’avais personnes avec qui jouer sur le même réseau Wifi.

Je vous laisse de nouveau des captures sur les différents mode de jeu :

Comme vous venez de le voir, on peut marquer 6 buts à l’adversaire. Oui ! Les adeptes des simulations ne seront pas contents mais c’est au contraire ce qui me plaît. Je pense que lorsque l’on joue aux jeux vidéo, il faut s’amuser, ce que je n’arrive plus à faire sur ce fameux PES. Je ne vois pas l’intérêt de reproduire soit-même ce qui nous ennuie tous les week-ends lorsque l’on regarde le championnat de France…

Dans l’ensemble, RF09 semble donc un jeu réussi et les limites de celui-ci réside plus dans la plateforme que dans le développement et les idées. Je voudrais cependant attirer l’attention sur quelques manques :

  • À moins que je ne me trompe, il n’est pas possible d’effectuer un centre (en dehors des corners). Edit : B maintenu vers le haut :)
  • Les icônes des clubs n’ont pas toujours de lien avec la réalité.
  • L’enregistrement des ralentis est impossible (même si cela n’est pas primordial).
  • Absence d’un mode « carrière » où l’on pourrait créer sa propre équipe, faire des transferts, créer des joueurs, gérer son centre de formation.
  • Absence de mode Online, via la 3G (si cela est viable…). Edit : vivement le firmware 3.0.

Comme vous le voyez, les remarques faites ne sont pas des critiques, juste des demandes potentielles. C’est donc un jeu que je conseille à tous les aficionados du foot. Il ne s’agit pas d’égaler un jeu de console ou d’ordinateur, mais c’est un bon début. Parti comme ça, Gameloft créera sûrement une saga comme Fifa ou PES sur ordinateur et console. Le jeu se prend en main en quelques parties et la jouabilité est assez bonne, il y a un certain réalisme (on perçoit la différence entre un grand attaquant et un joueur de D2 lors des frappes lointaines), on prend du plaisir dans une partie où seront parfois inscrits… 5 ou 6 buts !

RF09 sur son iPhone permet de jouer n’importe où et n’importe quand à un jeu de football et pour « seulement » 4,99 €, ce qui n’est rien à côté des prix des jeux pour DS, PSP et surtout à côté de ceux pour ordinateur, Xbox, Playstation, Wii. Pour moi il n’y a donc pas à hésiter…

Voici le lien iTunes.

Nous rappelons que ce test est la propriété exclusive de son auteur. Toute question concernant cette application peut être posée à la suite du test, sous forme de commentaire. À bientôt !

Dans les catégories : 1,59 €, Jeux, Payantes

6 commentaires
  1. jean permalien

    Il est possible de faire des centres …

    B maintenu vers le haut !

  2. jean permalien

    De plus impossible de faire un mode deux joueurs via la 3G puisque le SDK de l’iphone ne le permet pas… Cela viendra avec la version 3.0 et le peer to peer.

    Sinon test tres complet Bravo

  3. Emmanuel permalien

    Oui effectivement, merci pour les centres et la 3G, j’édite !

  4. FloOo permalien

    Ce test m’a fait acheté ce jeu. Je ne regrette pas mon achat, un très bon jeu de foot pour ce prix.

    Sinon, j’ai découvert ce site hier soir, il est vraiment exelent !! Bonne continuation !!

  5. jean permalien

    PS le prix est passé à 0.79 €

  6. servoin permalien

    quelqun peut me dire si sur l’ipod touch il y a des bugs? car ont ma dit sur certain ipod ils y avaient des bugs j’attend les reponse merci

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